Ergebnisse können auf zwei Arten eingetragen werden.
Über jedem Spiel siehst du die Uhrzeit und, bei K.o.-Spielen, die Rundenbezeichnung (Viertelfinale, Halbfinale …) und in der ersten Runde die Herkunft der Teams (z. B. 1. Gruppe A – 2. Gruppe D). Endet ein K.o.-Spiel unentschieden, kannst du auch das Elfmeterschießen eintragen.
Sobald ein Ergebnis vollständig eingetragen ist, bekommt jeder, der in der UwTornooi-App eines der beiden Teams verfolgt, eine Push-Benachrichtigung mit dem Ergebnis. Das gilt für jede Art der Eingabe: den Verwaltungsbereich, den Ergebnis-Link des Schiedsrichters und die App.
Speicherst du dasselbe Ergebnis noch einmal — der Verwaltungsbereich speichert automatisch, sobald du ein Feld verlässt, und Alles speichern schickt alle Spiele erneut durch —, dann wird keine zweite Benachrichtigung verschickt. Änderst du das Ergebnis nachträglich, geht sehr wohl eine neue Benachrichtigung mit dem korrigierten Ergebnis raus.
Nein. Neben dem Verwaltungsbereich kann jeder Schiedsrichter seine eigenen Spiele über seinen Ergebnis-Link eintragen, und das geht auch in der App. Das Ergebnis erscheint sofort auf der Live-Seite, von welcher Seite es auch hereinkommt.
Dann kannst du bei diesem Spiel auch das Elfmeterschießen eintragen. Über jedem Spiel siehst du übrigens die Uhrzeit und, bei K.o.-Spielen, die Rundenbezeichnung und in der ersten Runde die Herkunft der Teams — zum Beispiel 1. Gruppe A – 2. Gruppe D.
Ja. Sobald ein Ergebnis vollständig eingetragen ist, bekommt jeder, der in der App eines der beiden Teams verfolgt, eine Push-Benachrichtigung. Speicherst du dasselbe Ergebnis noch einmal — der Verwaltungsbereich speichert automatisch und Alles speichern schickt alles erneut durch —, dann geht keine zweite Benachrichtigung raus. Änderst du das Ergebnis nachträglich wirklich, folgt sehr wohl eine neue Benachrichtigung mit dem korrigierten Ergebnis.
Ja. Geh auf Präsentation und klick bei Downloads (PDF) auf Spielplan. Jedes Spiel ohne Ergebnis bekommt in diesem PDF zwei leere Kästchen in der Spalte Ergebnis, sodass du das Ergebnis von Hand eintragen und es danach in Ruhe im Dashboard erfassen kannst. Spiele, die bereits ein Ergebnis haben, zeigen es einfach an.