En la pestaña Calendario gestionas la planificación de todos los partidos, en dos vistas: Lista (una columna por cancha) y Línea de tiempo.
Haz clic en Generar / recalcular para repartir automáticamente todos los partidos entre las canchas y las franjas horarias. El generador tiene en cuenta la hora de inicio, la duración de los partidos, el descanso entre partidos y las franjas de descanso — todo configurable en la tarjeta de ajustes. El descanso mínimo no influye en la generación: se comprueba después, mira Controlar el descanso más abajo.
Si haces clic en Generar / recalcular, uwtornooi te pregunta primero qué se puede volver a planificar. Así no tienes que darle la vuelta a todo el calendario para reorganizar un solo grupo.
Recordamos la elección de canchas por categoría: la fase eliminatoria y los partidos por puestos de esa categoría también se quedan después en esas mismas canchas. Si eliges todas las categorías, la elección de canchas solo vale para esa generación — así no borras sin querer lo que habías configurado por categoría.
Si tu torneo dura más de un día, el diálogo muestra una fila de casillas ¿Qué días?, con todo y nada al lado. Por defecto solo está marcado el día que elegiste arriba en el calendario en Mostrar un día.
Si marcas un día, los partidos elegidos se colocan en ese día, desde la hora de inicio. Solo lo que ya está planificado en ese mismo día los desplaza: si generas la U10 en el día 2 mientras el día 1 ya está lleno, no se colocan detrás del día 1, sino que simplemente empiezan en el día 2 — y el día 1 no se toca. Así planificas tu torneo día a día, categoría por categoría.
Si marcas varios días (o todo), la planificación puede repartirse entre esos días. Un día que no marques se queda vacío. Dos campos del diálogo determinan cuándo un día está lleno y el resto pasa, por tanto, al siguiente día marcado:
Ambos campos solo valen para esa generación. Fin por día también está en los ajustes de arriba del calendario, y ese valor sí se guarda. En el último día nunca se desplaza nada más. Además, en un torneo de varios días cada tarjeta de partido tiene un campo de fecha, para que puedas pasar tú mismo un partido a otro día después.
Si ya hay un calendario, el diálogo muestra abajo la casilla Mantener la planificación existente. Está activada por defecto, y normalmente es lo que quieres:
Un partido que ya está en curso o jugado se queda en ambos casos donde está, con su resultado. Así que volver a generar nunca borra un partido jugado; el generador tampoco planifica nada encima.
Si eliges una categoría en el diálogo, el generador solo toca esa categoría. Si, por ejemplo, ya tienes listo el calendario de la U8 y después haces el de la U7 — con canchas propias u otros horarios —, los partidos de la U8 se quedan exactamente donde están: sus grupos, su fase eliminatoria y sus partidos por puestos, con la misma hora, cancha y duración.
La duración del partido y el descanso entre partidos de la tarjeta de ajustes valen para todo el torneo, pero puedes cambiarlos por categoría en el bloque Ajustes de tiempo por categoría — mira más abajo. También puedes cambiar la hora de inicio: la rellenas en el diálogo de generación, y tu ajuste guardado no cambia.
Una fase eliminatoria se crea o se borra en la pestaña Distribución, con 🏆 Añadir fase eliminatoria y 🗑 Borrar fase eliminatoria. En la pestaña Calendario la planificas junto con el resto: el diálogo de generación tiene un bloque ¿Planificar también la fase eliminatoria? con una casilla por cada fase eliminatoria de la categoría elegida. Lo que marques se vuelve a planificar — siempre después de la fase de grupos de esa categoría, nunca en medio.
La casilla sigue a Mantener la planificación existente. Si la desactivas (recalcularlo todo), la ronda final se mueve sola detrás de los nuevos partidos de grupo. Si la dejas activada, se queda donde está hasta que tú la marques — útil si actualizas un solo grupo y solo quieres que la ronda final se coloque detrás.
Si la tarjeta del cuadro está, pero aún vacía — la fase existe, sin partidos —, la casilla primero la monta a partir de su propia receta (las posiciones de grupo o los perdedores a los que está destinada) y después la planifica. Así que marcarla siempre hace lo que esperas: los partidos aparecen y quedan directamente en el calendario.
La hora de Inicio también vale para la fase eliminatoria. Si pones 14:00, la ronda final empieza a las 14:00 en las canchas de esa categoría — aunque otra categoría siga jugando ese día hasta más tarde. Antes que sus propios grupos no puede ser: entonces se desplaza automáticamente hasta detrás de ellos, y en una cancha que ya esté ocupada a esa hora simplemente se coloca detrás.
¿Tus categorías más jóvenes juegan partidos más cortos? Abre entonces el bloque Ajustes de tiempo por categoría en la tarjeta de ajustes. Ahí cada categoría tiene su propia duración, descanso, descanso mínimo y número de partidos en la fase de grupos — p. ej. la U7 1×10 minutos con 5 minutos de descanso entre partidos, la U8 1×15 minutos.
¿Dudas sobre un campo? Cada encabezado de columna tiene un botón ℹ: pasa el ratón por encima o tócalo, y verás una breve explicación de lo que hace ese ajuste y cuándo cuenta.
Con Número de partidos en la fase de grupos decides cuántos partidos juega cada equipo en su grupo. Vacío o 0 = round-robin completo: todos contra todos una vez.
Con varias categorías, este campo está en el bloque Ajustes de tiempo por categoría, así que una categoría puede jugar menos partidos que otra.
Un ejemplo desarrollado — 8 equipos en 2 grupos de 4 que juegan 2 partidos cada uno, con finales cruzadas después — está en el artículo No todos contra todos en el grupo en Distribución.
Configura Descanso mín. entre partidos (min) para vigilar que los equipos tengan suficiente recuperación. Los partidos con muy poco descanso se colorean de naranja, y los conflictos reales de rojo.
0 o vacío desactiva ese control. El ajuste no mueve ningún partido: después avisa de qué equipos tienen que volver a jugar demasiado pronto — por ejemplo Rode Duivels solo tiene 5 min de descanso antes del partido de las 11:20. Esas dos tarjetas las separas tú mismo arrastrándolas, o vuelves a generar esa categoría con más descanso entre partidos.
Si tienes más de una categoría, el descanso mínimo está en el bloque Ajustes de tiempo por categoría: así la U7 puede ser más estricta que la U15. El descanso pertenece a la categoría del equipo que acaba de jugar.
Un partido que espera un resultado no puede empezar antes de ese resultado. Si un partido de la fase eliminatoria está antes del grupo del que saca sus equipos, o una final antes de su semifinal, el calendario lo avisa arriba y colorea esa tarjeta de rojo — por ejemplo El partido de las 10:30 espera al Grupo A, y ese grupo no termina hasta las 12:15.
Al generar, la ronda final se coloca sola detrás de los grupos, así que esto lo verás sobre todo después de arrastrar tú una tarjeta o cambiar una hora. Vuelve a arrastrarla hacia atrás, o vuelve a generar esa categoría con la fase eliminatoria marcada.
Con ⇥ Juntar partidos eliminas los huecos de tu calendario: en cada cancha, los partidos — en su orden actual — se colocan seguidos desde la hora de inicio, con el descanso entre partidos y las franjas de descanso planificadas. Útil después de haber arrastrado tarjetas o si se ha eliminado un partido.
Si tienes más de una cancha, uwtornooi te pregunta primero qué canchas se pueden juntar. Por defecto está todo marcado (= todo el calendario, también la zona Sin asignar); si marcas una o dos, las demás columnas se quedan exactamente igual. Así eliminas el hueco de una cancha sin mover el resto de tu planificación.
Debajo eliges entre qué horas hay que juntar. Por defecto está en Todo el día — exactamente como antes. Si eliges Solo entre y pones una hora de inicio y de fin, solo se juntan los partidos que empiezan en esa franja: todo lo anterior y lo posterior se queda exactamente igual. Así mantienes intacta una mañana que planificaste holgada a propósito, y solo juntas la tarde.
Una de las dos horas puede quedar vacía: entonces la franja va hasta el principio o hasta el final del día. Si todavía hay un partido que se alarga más allá de tu hora de inicio, la franja se coloca limpiamente detrás de él en lugar de caer encima. En un torneo de varios días, la franja se aplica en cada jornada.
Una categoría con hora de inicio propia nunca empieza antes de esa hora, y en un torneo de varios días cada día se junta dentro de sí mismo — así que el día 2 nunca se trae al día 1.
Con ✕ Vaciar calendario tiras la planificación y empiezas de cero. El botón solo aparece mientras haya partidos. Si tienes varias categorías, uwtornooi te pregunta primero para cuál:
Después viene una pregunta de confirmación con el nombre de la categoría. Los partidos eliminados no se pueden recuperar: también desaparecen los resultados y estadísticas asociados. Si solo quieres que se recalculen las horas y las canchas, usa ↻ Generar / recalcular — eso mantiene intacta tu distribución de grupos. Si quieres quitar un solo partido, mira Ajustes manuales más arriba.
¿Terminaste de planificar? Bloquea el calendario con el icono del candado, para que durante el torneo nada se mueva sin querer.
Exporta el calendario completo a PDF, Excel o CSV con los botones de arriba de la página del calendario, o imprime las Fichas de árbitro.
En el PDF también aparecen los descansos y momentos a su hora entre los partidos — también los que no hiciste públicos, con la indicación "no público". Así el calendario impreso sirve como hoja de trabajo para la organización.