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🗓️ Planificar partidos

26 junio 2026 · Actualizado el 29 septiembre 2026

Planificar partidos

En la pestaña Calendario gestionas la planificación de todos los partidos, en dos vistas: Lista (una columna por cancha) y Línea de tiempo.

Planificación automática

Haz clic en Generar / recalcular para repartir automáticamente todos los partidos entre las canchas y las franjas horarias. El generador tiene en cuenta la hora de inicio, la duración de los partidos, el descanso entre partidos y las franjas de descanso — todo configurable en la tarjeta de ajustes. El descanso mínimo no influye en la generación: se comprueba después, mira Controlar el descanso más abajo.

¿Qué quieres (re)calcular?

Si haces clic en Generar / recalcular, uwtornooi te pregunta primero qué se puede volver a planificar. Así no tienes que darle la vuelta a todo el calendario para reorganizar un solo grupo.

  • ¿Para qué categoría? Por defecto aparece aquí la categoría que elegiste arriba, o todas las categorías. Si solo tienes una categoría, esta pregunta no aparece.
  • ¿Para qué grupos? Cada grupo de esa categoría tiene una casilla, con un encabezado por fase. Si marcas solo una parte, los partidos de los demás grupos se quedan donde están y los nuevos se colocan detrás en cada cancha. Si lo marcas todo, el generador vuelve a empezar desde la hora de inicio — salvo en una cancha donde ya hay partidos de otra categoría; ahí se coloca detrás. Si desmarcas todos los grupos, los partidos de grupo no se tocan y solo planificas la fase eliminatoria que marques abajo.
  • ¿Planificar también la fase eliminatoria? Si la categoría tiene una fase eliminatoria, cada fase tiene aquí una casilla. Marcada = esa fase se vuelve a planificar, siempre después de la fase de grupos de su categoría. Sin marcar = se queda donde está. La casilla sigue a Mantener la planificación existente: si la desactivas, la fase eliminatoria se mueve sola junto con los grupos.
  • ¿En qué canchas? Aquí eliges en qué canchas juega esa categoría — p. ej. la U7 solo en las canchas 1 y 2, y la U9 en la 3 y la 4. Por defecto está todo marcado y el generador reparte la categoría entre todas las canchas. Esta pregunta aparece en cuanto tienes dos canchas o más.
  • Inicio La hora de inicio de la tarjeta de ajustes ya aparece aquí. Si la cambias, esta generación empieza a esa hora — útil si, p. ej., la U9 no juega hasta la tarde. Tu ajuste guardado no cambia. Si en una cancha ya hay partidos fuera de tu selección, los nuevos se colocan igualmente detrás. Si eliges una hora para una sola categoría, la recordamos como su hora de inicio: a partir de entonces el calendario nunca vuelve a poner esa categoría antes — tampoco si quitas un bloque de descanso o haces clic en ⇥ Juntar partidos. Si aun así tiene que jugar antes, vuelve a generarla con una hora más temprana.

Recordamos la elección de canchas por categoría: la fase eliminatoria y los partidos por puestos de esa categoría también se quedan después en esas mismas canchas. Si eliges todas las categorías, la elección de canchas solo vale para esa generación — así no borras sin querer lo que habías configurado por categoría.

  • Si marcas todas las canchas, no guardamos ninguna restricción, de modo que una cancha que añadas más tarde se incluye automáticamente.
  • Dos categorías pueden usar la misma cancha: sus partidos se juegan uno detrás de otro en esa cancha, nunca a la vez.
  • Si la categoría elegida no tiene grupos, la pregunta de los grupos desaparece y el botón monta el cuadro directamente a partir de los equipos.

Torneo de varios días: ¿qué días?

Si tu torneo dura más de un día, el diálogo muestra una fila de casillas ¿Qué días?, con todo y nada al lado. Por defecto solo está marcado el día que elegiste arriba en el calendario en Mostrar un día.

Si marcas un día, los partidos elegidos se colocan en ese día, desde la hora de inicio. Solo lo que ya está planificado en ese mismo día los desplaza: si generas la U10 en el día 2 mientras el día 1 ya está lleno, no se colocan detrás del día 1, sino que simplemente empiezan en el día 2 — y el día 1 no se toca. Así planificas tu torneo día a día, categoría por categoría.

Si marcas varios días (o todo), la planificación puede repartirse entre esos días. Un día que no marques se queda vacío. Dos campos del diálogo determinan cuándo un día está lleno y el resto pasa, por tanto, al siguiente día marcado:

  • Fin por día (opcional) — junto con la hora de inicio, es la franja en la que se juega cada día. Si solo juegas entre las 12:30 y las 13:30 con partidos de 20 minutos, caben tres partidos por cancha y por día, y el resto pasa al siguiente día marcado. Vacío = el día sigue hasta que todo esté planificado.
  • Máx. partidos por equipo por día — con 1, cada equipo juega un partido por día y cada ronda siguiente pasa al siguiente día marcado. Los partidos ya planificados cuentan. 0 = sin límite.

Ambos campos solo valen para esa generación. Fin por día también está en los ajustes de arriba del calendario, y ese valor sí se guarda. En el último día nunca se desplaza nada más. Además, en un torneo de varios días cada tarjeta de partido tiene un campo de fecha, para que puedas pasar tú mismo un partido a otro día después.

Mantener la planificación existente

Si ya hay un calendario, el diálogo muestra abajo la casilla Mantener la planificación existente. Está activada por defecto, y normalmente es lo que quieres:

  • Activada — todo lo que ya está planificado se queda en su sitio, también las tarjetas que arrastraste tú a otra hora o cancha. Solo se añaden los partidos que aún no existen, y todo lo que no tiene cancha (la zona Sin asignar) se planifica al final del calendario. Así que si después añades un equipo, un cuadro de consolación o un cuadro extra, no tienes que mover nada.
  • Desactivada — los partidos que elijas se recalculan desde cero. Útil si quieres que se reorganice el orden, pero pierdes tus cambios manuales.

Un partido que ya está en curso o jugado se queda en ambos casos donde está, con su resultado. Así que volver a generar nunca borra un partido jugado; el generador tampoco planifica nada encima.

Recalcular una categoría deja el resto intacto

Si eliges una categoría en el diálogo, el generador solo toca esa categoría. Si, por ejemplo, ya tienes listo el calendario de la U8 y después haces el de la U7 — con canchas propias u otros horarios —, los partidos de la U8 se quedan exactamente donde están: sus grupos, su fase eliminatoria y sus partidos por puestos, con la misma hora, cancha y duración.

  • Los nuevos partidos se colocan, en cada cancha, detrás de lo que ya hay, para que dos categorías nunca coincidan en la misma cancha a la misma hora. Una cancha en la que aún no había nada empieza simplemente a la hora de inicio — así que una categoría con canchas propias se queda al principio del día.
  • Solo la fase eliminatoria de la categoría que generas puede moverse también, y solo si la marcas en el diálogo. Entonces se queda detrás de sus propios grupos.
  • Un partido que ya está en curso o jugado ya no se mueve nunca. Conserva su hora y su cancha, y el generador no planifica nada encima.
  • Si eliges todas las categorías, todo el torneo se recalcula desde la hora de inicio, como antes.

La duración del partido y el descanso entre partidos de la tarjeta de ajustes valen para todo el torneo, pero puedes cambiarlos por categoría en el bloque Ajustes de tiempo por categoría — mira más abajo. También puedes cambiar la hora de inicio: la rellenas en el diálogo de generación, y tu ajuste guardado no cambia.

Planificar también la fase eliminatoria

Una fase eliminatoria se crea o se borra en la pestaña Distribución, con 🏆 Añadir fase eliminatoria y 🗑 Borrar fase eliminatoria. En la pestaña Calendario la planificas junto con el resto: el diálogo de generación tiene un bloque ¿Planificar también la fase eliminatoria? con una casilla por cada fase eliminatoria de la categoría elegida. Lo que marques se vuelve a planificar — siempre después de la fase de grupos de esa categoría, nunca en medio.

La casilla sigue a Mantener la planificación existente. Si la desactivas (recalcularlo todo), la ronda final se mueve sola detrás de los nuevos partidos de grupo. Si la dejas activada, se queda donde está hasta que tú la marques — útil si actualizas un solo grupo y solo quieres que la ronda final se coloque detrás.

Si la tarjeta del cuadro está, pero aún vacía — la fase existe, sin partidos —, la casilla primero la monta a partir de su propia receta (las posiciones de grupo o los perdedores a los que está destinada) y después la planifica. Así que marcarla siempre hace lo que esperas: los partidos aparecen y quedan directamente en el calendario.

La hora de Inicio también vale para la fase eliminatoria. Si pones 14:00, la ronda final empieza a las 14:00 en las canchas de esa categoría — aunque otra categoría siga jugando ese día hasta más tarde. Antes que sus propios grupos no puede ser: entonces se desplaza automáticamente hasta detrás de ellos, y en una cancha que ya esté ocupada a esa hora simplemente se coloca detrás.

Ajustes de tiempo por categoría

¿Tus categorías más jóvenes juegan partidos más cortos? Abre entonces el bloque Ajustes de tiempo por categoría en la tarjeta de ajustes. Ahí cada categoría tiene su propia duración, descanso, descanso mínimo y número de partidos en la fase de grupos — p. ej. la U7 1×10 minutos con 5 minutos de descanso entre partidos, la U8 1×15 minutos.

¿Dudas sobre un campo? Cada encabezado de columna tiene un botón ℹ: pasa el ratón por encima o tócalo, y verás una breve explicación de lo que hace ese ajuste y cuándo cuenta.

  • Si tienes más de una categoría, esos cuatro campos solo están en este bloque: así no ves el mismo ajuste en dos sitios. Con una sola categoría se quedan arriba en la tarjeta, como siempre.
  • Cada campo muestra el valor que se aplica hoy. Si vacías un campo, esa categoría vuelve a seguir el valor general — que aparece entonces en gris.
  • La duración y el descanso se aplican a partir del siguiente Generar / recalcular: los partidos ya planificados conservan su duración hasta que vuelvas a generar esa categoría.
  • La fase eliminatoria, los partidos por puestos y el partido por el 3.er puesto de esa categoría también adoptan su duración.
  • Si dos categorías comparten una cancha, sus partidos se juegan ordenadamente uno detrás de otro: cada partido ocupa la cancha durante su propia duración más su propio descanso.
  • No tienes que guardar nada: cada cambio en la tarjeta de ajustes se guarda al instante.

Menos o más partidos en la fase de grupos

Con Número de partidos en la fase de grupos decides cuántos partidos juega cada equipo en su grupo. Vacío o 0 = round-robin completo: todos contra todos una vez.

  • Menos — ¿no quieres que todos jueguen contra todos (p. ej. con un solo grupo grande)? Pon entonces un número más pequeño. Se planifican menos partidos y cada equipo llega exactamente a ese número, también en un grupo con un número impar de equipos.
  • Más — si pones un número mayor que un round-robin completo, se añade una vuelta con local y visitante invertidos. En un grupo de 4, 3 es todos contra todos; con 6 juegan ida y vuelta, así que además de A-D también está D-A en el calendario y cada equipo juega contra cada rival una vez en casa y una vez fuera.

Con varias categorías, este campo está en el bloque Ajustes de tiempo por categoría, así que una categoría puede jugar menos partidos que otra.

Un ejemplo desarrollado — 8 equipos en 2 grupos de 4 que juegan 2 partidos cada uno, con finales cruzadas después — está en el artículo No todos contra todos en el grupo en Distribución.

Ajustes manuales

  • Cambia la hora en cada tarjeta de partido (o usa los botones − y + para pasos de 5 minutos) y elige una cancha.
  • En un ordenador, simplemente arrastras las tarjetas a otra cancha u hora — tanto en la lista como en la línea de tiempo. Mira el artículo Tablero del calendario y línea de tiempo.
  • Solo puedes quitar un partido desde la zona Sin asignar: arrastra la tarjeta hasta allí (o vacía la cancha elegida en la tarjeta) y haz clic allí en la papelera. En una tarjeta planificada, ese icono está en gris.

Controlar el descanso

Configura Descanso mín. entre partidos (min) para vigilar que los equipos tengan suficiente recuperación. Los partidos con muy poco descanso se colorean de naranja, y los conflictos reales de rojo.

0 o vacío desactiva ese control. El ajuste no mueve ningún partido: después avisa de qué equipos tienen que volver a jugar demasiado pronto — por ejemplo Rode Duivels solo tiene 5 min de descanso antes del partido de las 11:20. Esas dos tarjetas las separas tú mismo arrastrándolas, o vuelves a generar esa categoría con más descanso entre partidos.

Si tienes más de una categoría, el descanso mínimo está en el bloque Ajustes de tiempo por categoría: así la U7 puede ser más estricta que la U15. El descanso pertenece a la categoría del equipo que acaba de jugar.

Primero se juega lo que necesitas

Un partido que espera un resultado no puede empezar antes de ese resultado. Si un partido de la fase eliminatoria está antes del grupo del que saca sus equipos, o una final antes de su semifinal, el calendario lo avisa arriba y colorea esa tarjeta de rojo — por ejemplo El partido de las 10:30 espera al Grupo A, y ese grupo no termina hasta las 12:15.

Al generar, la ronda final se coloca sola detrás de los grupos, así que esto lo verás sobre todo después de arrastrar tú una tarjeta o cambiar una hora. Vuelve a arrastrarla hacia atrás, o vuelve a generar esa categoría con la fase eliminatoria marcada.

Juntar partidos

Con ⇥ Juntar partidos eliminas los huecos de tu calendario: en cada cancha, los partidos — en su orden actual — se colocan seguidos desde la hora de inicio, con el descanso entre partidos y las franjas de descanso planificadas. Útil después de haber arrastrado tarjetas o si se ha eliminado un partido.

Si tienes más de una cancha, uwtornooi te pregunta primero qué canchas se pueden juntar. Por defecto está todo marcado (= todo el calendario, también la zona Sin asignar); si marcas una o dos, las demás columnas se quedan exactamente igual. Así eliminas el hueco de una cancha sin mover el resto de tu planificación.

Debajo eliges entre qué horas hay que juntar. Por defecto está en Todo el día — exactamente como antes. Si eliges Solo entre y pones una hora de inicio y de fin, solo se juntan los partidos que empiezan en esa franja: todo lo anterior y lo posterior se queda exactamente igual. Así mantienes intacta una mañana que planificaste holgada a propósito, y solo juntas la tarde.

Una de las dos horas puede quedar vacía: entonces la franja va hasta el principio o hasta el final del día. Si todavía hay un partido que se alarga más allá de tu hora de inicio, la franja se coloca limpiamente detrás de él en lugar de caer encima. En un torneo de varios días, la franja se aplica en cada jornada.

Una categoría con hora de inicio propia nunca empieza antes de esa hora, y en un torneo de varios días cada día se junta dentro de sí mismo — así que el día 2 nunca se trae al día 1.

Vaciar el calendario

Con ✕ Vaciar calendario tiras la planificación y empiezas de cero. El botón solo aparece mientras haya partidos. Si tienes varias categorías, uwtornooi te pregunta primero para cuál:

  • Todas las categorías borra todos los partidos del torneo.
  • Si eliges una categoría, solo desaparecen sus partidos — grupos, fase eliminatoria y partidos por puestos. El calendario de las demás categorías se queda intacto, para que puedas, p. ej., volver a montar la U7 sin perder la U8.

Después viene una pregunta de confirmación con el nombre de la categoría. Los partidos eliminados no se pueden recuperar: también desaparecen los resultados y estadísticas asociados. Si solo quieres que se recalculen las horas y las canchas, usa ↻ Generar / recalcular — eso mantiene intacta tu distribución de grupos. Si quieres quitar un solo partido, mira Ajustes manuales más arriba.

Bloquear el calendario

¿Terminaste de planificar? Bloquea el calendario con el icono del candado, para que durante el torneo nada se mueva sin querer.

Exportar el calendario

Exporta el calendario completo a PDF, Excel o CSV con los botones de arriba de la página del calendario, o imprime las Fichas de árbitro.

En el PDF también aparecen los descansos y momentos a su hora entre los partidos — también los que no hiciste públicos, con la indicación "no público". Así el calendario impreso sirve como hoja de trabajo para la organización.

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