Op het tabblad Schema beheer je de planning van alle wedstrijden, in twee weergaven: Lijst (kolom per terrein) en Tijdlijn.
Klik op Genereer / herbereken om alle wedstrijden automatisch te verdelen over de terreinen en tijdsloten. De generator houdt rekening met het aanvangsuur, de wedstrijdduur, de pauze ertussen en de pauzevensters — allemaal instelbaar in de instellingenkaart. De minimale rust stuurt het genereren niet: ze wordt achteraf gecontroleerd, zie Rusttijd bewaken hieronder.
Klik je op Genereer / herbereken, dan vraagt uwtornooi eerst wát er opnieuw ingepland mag worden. Zo hoef je niet het hele schema om te gooien om één poule te herschikken.
De terreinkeuze onthouden we per categorie: ook de knock-out en de plaatsingswedstrijden van die categorie blijven daarna op diezelfde terreinen. Kies je alle categorieën, dan geldt de terreinkeuze enkel voor die ene generatie — zo wis je niet per ongeluk wat je per categorie had ingesteld.
Loopt je tornooi over meer dan één dag, dan stelt de dialoog een extra vraag: Op welke dag? De gekozen wedstrijden komen dan op díe dag te staan, vanaf het aanvangsuur. De vraag staat voorgevuld op de dag die je bovenaan het schema bij Toon één dag gekozen hebt.
Enkel wat er op díe dag al gepland staat, schuift de nieuwe wedstrijden verder op. Genereer je de U10 op dag 2 terwijl dag 1 al vol staat, dan sluiten ze dus niet achter dag 1 aan maar beginnen ze gewoon op dag 2 — en dag 1 blijft onaangeroerd. Zo plan je je tornooi dag per dag, categorie per categorie.
Wil je dat een dag vanzelf overloopt naar de volgende? Vul dan Einde per dag in bij de instellingen bovenaan het schema. Past een wedstrijd niet meer volledig vóór dat uur, dan zet de generator ze op de volgende tornooidag, opnieuw vanaf het aanvangsuur; op de laatste dag wordt er niet meer doorgeschoven. Elke wedstrijdkaart krijgt bij een meerdaags tornooi bovendien een datumveld, zodat je een wedstrijd achteraf zelf naar een andere dag kan zetten.
Staat er al een schema, dan toont de dialoog onderaan het vinkje Bestaande planning behouden. Het staat standaard aan, en dat is meestal wat je wil:
Een wedstrijd die al bezig of gespeeld is, blijft in beide gevallen staan waar ze staat, mét haar uitslag. Hergenereren wist dus nooit een gespeelde wedstrijd; de generator plant er ook niets bovenop.
Kies je in de dialoog één categorie, dan raakt de generator alléén die categorie aan. Heb je bijvoorbeeld het schema van de U8 al klaar en maak je daarna dat van de U7 — met eigen terreinen of andere uren — dan blijven de wedstrijden van de U8 exact staan: haar poules, haar knock-out én haar plaatsingswedstrijden, met hetzelfde uur, terrein en speelduur.
De wedstrijdduur en de pauze ertussen in de instellingenkaart gelden voor het hele tornooi, maar je kan er per categorie van afwijken in het blok Tijdinstellingen per categorie — zie hieronder. Ook van het aanvangsuur kan je afwijken: dat vul je in de genereerdialoog in, en je bewaarde instelling blijft ongewijzigd.
Een knock-out maken of wissen doe je op het tabblad Indeling, met 🏆 Knock-out toevoegen en 🗑 Knock-out wissen. Op het tabblad Schema plan je ze mee in: de genereerdialog heeft een blok Ook de knock-out inplannen? met een vinkje per knock-outfase van de gekozen categorie. Wat je aanvinkt, wordt opnieuw ingepland — altijd ná de poulefase van die categorie, dus nooit ertussen.
Het vinkje volgt Bestaande planning behouden. Zet je dat uit (alles herberekenen), dan schuift de eindronde vanzelf mee achter de nieuwe poulewedstrijden. Laat je het aan staan, dan blijft ze liggen waar ze ligt tot je haar zelf aanvinkt — handig als je één poule bijwerkt en enkel de eindronde erachter wil laten aansluiten.
Staat de bracketkaart er wel maar is ze nog leeg — de fase bestaat, zonder wedstrijden — dan bouwt het vinkje ze eerst op uit haar eigen recept (de poule-posities of de verliezers waarvoor ze bedoeld is) en plant ze daarna in. Aanvinken doet dus altijd wat je verwacht: de wedstrijden verschijnen én staan meteen op de kalender.
Het uur bij Aanvang geldt ook voor de knock-out. Vul je 14:00 in, dan begint de eindronde om 14:00 op de terreinen van die categorie — ook als een andere categorie die dag nog tot later doorspeelt. Vroeger dan haar eigen poules kan niet: dan schuift ze automatisch tot erachter, en op een terrein dat op dat uur al bezet is sluit ze gewoon aan.
Klik je op Genereer / herbereken, dan vraagt uwtornooi eerst wát er opnieuw ingepland mag worden. Zo hoef je niet het hele schema om te gooien om één poule te herschikken.
De terreinkeuze onthouden we per categorie: ook de knock-out en de plaatsingswedstrijden van die categorie blijven daarna op diezelfde terreinen. Kies je alle categorieën, dan geldt de terreinkeuze enkel voor die ene generatie — zo wis je niet per ongeluk wat je per categorie had ingesteld.
Loopt je tornooi over meer dan één dag, dan stelt de dialoog een extra vraag: Op welke dag? De gekozen wedstrijden komen dan op díe dag te staan, vanaf het aanvangsuur. De vraag staat voorgevuld op de dag die je bovenaan het schema bij Toon één dag gekozen hebt.
Enkel wat er op díe dag al gepland staat, schuift de nieuwe wedstrijden verder op. Genereer je de U10 op dag 2 terwijl dag 1 al vol staat, dan sluiten ze dus niet achter dag 1 aan maar beginnen ze gewoon op dag 2 — en dag 1 blijft onaangeroerd. Zo plan je je tornooi dag per dag, categorie per categorie.
Wil je dat een dag vanzelf overloopt naar de volgende? Vul dan Einde per dag in bij de instellingen bovenaan het schema. Past een wedstrijd niet meer volledig vóór dat uur, dan zet de generator ze op de volgende tornooidag, opnieuw vanaf het aanvangsuur; op de laatste dag wordt er niet meer doorgeschoven. Elke wedstrijdkaart krijgt bij een meerdaags tornooi bovendien een datumveld, zodat je een wedstrijd achteraf zelf naar een andere dag kan zetten.
Staat er al een schema, dan toont de dialoog onderaan het vinkje Bestaande planning behouden. Het staat standaard aan, en dat is meestal wat je wil:
Een wedstrijd die al bezig of gespeeld is, blijft in beide gevallen staan waar ze staat, mét haar uitslag. Hergenereren wist dus nooit een gespeelde wedstrijd; de generator plant er ook niets bovenop.
Kies je in de dialoog één categorie, dan raakt de generator alléén die categorie aan. Heb je bijvoorbeeld het schema van de U8 al klaar en maak je daarna dat van de U7 — met eigen terreinen of andere uren — dan blijven de wedstrijden van de U8 exact staan: haar poules, haar knock-out én haar plaatsingswedstrijden, met hetzelfde uur, terrein en speelduur.
De wedstrijdduur en de pauze ertussen in de instellingenkaart gelden voor het hele tornooi, maar je kan er per categorie van afwijken in het blok Tijdinstellingen per categorie — zie hieronder. Ook van het aanvangsuur kan je afwijken: dat vul je in de genereerdialoog in, en je bewaarde instelling blijft ongewijzigd.
Een knock-out maken of wissen doe je op het tabblad Indeling, met 🏆 Knock-out toevoegen en 🗑 Knock-out wissen. Op het tabblad Schema plan je ze mee in: de genereerdialog heeft een blok Ook de knock-out inplannen? met een vinkje per knock-outfase van de gekozen categorie. Wat je aanvinkt, wordt opnieuw ingepland — altijd ná de poulefase van die categorie, dus nooit ertussen.
Het vinkje volgt Bestaande planning behouden. Zet je dat uit (alles herberekenen), dan schuift de eindronde vanzelf mee achter de nieuwe poulewedstrijden. Laat je het aan staan, dan blijft ze liggen waar ze ligt tot je haar zelf aanvinkt — handig als je één poule bijwerkt en enkel de eindronde erachter wil laten aansluiten.
Staat de bracketkaart er wel maar is ze nog leeg — de fase bestaat, zonder wedstrijden — dan bouwt het vinkje ze eerst op uit haar eigen recept (de poule-posities of de verliezers waarvoor ze bedoeld is) en plant ze daarna in. Aanvinken doet dus altijd wat je verwacht: de wedstrijden verschijnen én staan meteen op de kalender.
Het uur bij Aanvang geldt ook voor de knock-out. Vul je 14:00 in, dan begint de eindronde om 14:00 op de terreinen van die categorie — ook als een andere categorie die dag nog tot later doorspeelt. Vroeger dan haar eigen poules kan niet: dan schuift ze automatisch tot erachter, en op een terrein dat op dat uur al bezet is sluit ze gewoon aan.
Spelen je jongste reeksen kortere wedstrijden? Open dan het blok Tijdinstellingen per categorie in de instellingenkaart. Elke categorie krijgt daar haar eigen duur, pauze, minimale rust en aantal wedstrijden in de poulefase — bv. de U7 1×10 minuten met 5 minuten pauze ertussen, de U8 1×15 minuten.
Twijfel je over een veld? Elke kolomkop draagt een ℹ-knop: hou je muis erboven of tik erop, en je krijgt een korte uitleg over wat die instelling doet en wanneer ze meetelt.
Met Aantal wedstrijden in poulefase bepaal je hoeveel wedstrijden élke ploeg in haar poule speelt. Leeg of 0 = volledige round-robin: iedereen één keer tegen iedereen.
Bij meerdere categorieën staat dit veld in het blok Tijdinstellingen per categorie, dus kan de ene categorie korter spelen dan de andere.
Een uitgewerkt voorbeeld — 8 ploegen in 2 poules van 4 die elk 2 wedstrijden spelen, met daarna kruisfinales — staat in het artikel Niet iedereen tegen iedereen in de poule bij Indeling.
Stel Min. rust tussen wedstrijden (min) in om te bewaken dat ploegen voldoende recuperatie krijgen. Wedstrijden met te weinig rust kleuren oranje, echte conflicten rood.
0 of leeg zet die controle uit. De instelling verzet zelf geen enkele wedstrijd: ze meldt achteraf welke ploegen te snel opnieuw moeten spelen — bijvoorbeeld Rode Duivels heeft maar 5 min rust voor de wedstrijd om 11:20. Die twee kaarten sleep je dan zelf verder uit elkaar, of je genereert die categorie opnieuw met meer pauze ertussen.
Heb je meer dan één categorie, dan staat de minimale rust in het blok Tijdinstellingen per categorie: de U7 mag dus strenger staan dan de U15. De rust hoort bij de categorie van de ploeg die net gespeeld heeft.
Een wedstrijd die op een uitslag wacht, kan niet vóór die uitslag beginnen. Staat een knock-outwedstrijd vóór de poule waaruit ze haar ploegen haalt, of een finale vóór haar halve finale, dan meldt het schema dat bovenaan en kleurt die kaart rood — bijvoorbeeld De wedstrijd om 10:30 wacht op Poule A, en die poule is pas om 12:15 uitgespeeld.
Het genereren zet de eindronde vanzelf achter de poules, dus je ziet dit vooral nadat je zelf een kaart versleepte of een uur aanpaste. Sleep ze weer naar achter, of genereer die categorie opnieuw met de knock-out aangevinkt.
Met ⇥ Wedstrijden aansluiten haal je de gaten uit je schema: per terrein worden de wedstrijden — in hun huidige volgorde — strak na elkaar gezet vanaf het aanvangsuur, met de pauze ertussen en de ingeplande pauzevensters. Handig nadat je zelf kaarten versleept hebt of een wedstrijd geschrapt is.
Heb je meer dan één terrein, dan vraagt uwtornooi eerst welke terreinen mogen aansluiten. Standaard staat alles aangevinkt (= het hele schema, ook de strook Niet ingedeeld); vink je er één of twee aan, dan blijven de andere kolommen exact staan. Zo haal je het gat uit één terrein zonder de rest van je planning te verzetten.
Daaronder kies je tussen welke uren er aangesloten moet worden. Standaard staat dat op De hele dag — precies zoals vroeger. Kies je Enkel tussen en vul je een begin- en einduur in, dan schuiven enkel de wedstrijden die in dat venster beginnen dicht: alles ervóór en erna blijft exact liggen. Zo hou je een voormiddag die je met opzet ruim gepland hebt intact, en laat je enkel de namiddag aansluiten.
Eén van de twee uren mag leeg blijven: dan loopt het venster tot het begin of tot het einde van de dag. Loopt er nog een wedstrijd over je beginuur heen, dan sluit het venster netjes achter haar aan in plaats van er bovenop te landen. Bij een meerdaags tornooi geldt het venster op elke speeldag.
Een categorie met een eigen aanvangsuur begint daarbij nooit vroeger dan dat uur, en bij een meerdaags tornooi sluit elke dag binnen zichzelf aan — dag 2 wordt dus nooit naar dag 1 getrokken.
Met ✕ Schema leegmaken gooi je de planning weg en begin je met een schone lei. De knop staat er enkel zolang er wedstrijden zijn. Heb je meerdere categorieën, dan vraagt uwtornooi eerst voor welke:
Daarna volgt nog een bevestigingsvraag met de naam van de categorie erin. Verwijderde wedstrijden zijn niet terug te halen: ook de scores en statistieken die eraan hingen verdwijnen. Wil je enkel de uren en terreinen laten herberekenen, gebruik dan ↻ Genereer / herbereken — dat houdt je poule-indeling intact. Wil je één wedstrijd wegdoen, zie Handmatig bijsturen hierboven.
Klaar met plannen? Vergrendel het schema met het hangslot-icoon, zodat er tijdens het tornooi niets per ongeluk verschuift.
Exporteer het volledige schema naar PDF, Excel of CSV via de knoppen bovenaan de schema-pagina, of druk Scheidsrechterkaartjes af.
In de PDF staan ook de pauzes en momenten op hun eigen uur tussen de wedstrijden — ook die je niet publiek zette, met de vermelding "niet publiek". Zo dient het afgedrukte schema als werkblad voor de organisatie.