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🗓️ Spielplan-Board und Zeitleiste

11 Juli 2026 · Aktualisiert am 29 September 2026

Zwei Ansichten: Liste und Zeitleiste

Rechts oben über dem Spielplan steht ein Umschalter mit Liste und Zeitleiste.

  • Liste: eine Spalte pro Platz, mit den Spielkarten untereinander, mit den Pausen und Programmpunkten (z. B. der Siegerehrung) als Balken zu ihrer eigenen Uhrzeit dazwischen. Ungeplante Spiele stehen nicht in einer Spalte, sondern im Streifen Nicht eingeteilt über dem Spielplan.
  • Zeitleiste: dieselben Spalten, aber jedes Spiel steht zu seiner Uhrzeit entlang einer Zeitachse. Mit der Auswahlliste Zeitskala (60, 30, 15, 10 oder 5 Min.) zoomst du hinein oder heraus. Pausen und Programmpunkte siehst du als schraffierte Bänder mit ihrem Namen darin.

Deine Wahl wird pro Browser gemerkt.

Der Streifen "Nicht eingeteilt"

Über dem Spielplan steht die Warteschlange Nicht eingeteilt: Spiele, die noch keinen Platz haben, zum Beispiel eine Karte, die du selbst aus dem Spielplan gezogen hast. Mit dem Button ⇥ Alles einplanen rechts im Kopf dieses Streifens gibst du ihnen mit einem Klick allen eine Uhrzeit und einen Platz, anschließend hinten im Spielplan — was schon steht, bleibt liegen. Die Karten stehen dort nebeneinander, sodass die Plätze selbst die volle Breite behalten. In der Zeitleisten-Ansicht warten dort auch die Spiele, die schon einen Platz haben, aber noch keine Uhrzeit — ohne Uhrzeit gibt es nämlich keine Stelle auf der Zeitachse.

  • Einplanen: Zieh eine Karte aus dem Streifen auf einen Platz. In der Liste bekommt sie das Zeitfenster der Stelle, an der du sie loslässt; in der Zeitleiste bestimmt die Höhe, auf der du loslässt, die Uhrzeit (Schritte von 5 Minuten). Platz und Uhrzeit werden sofort gespeichert.
  • Auf ein eingeplantes Spiel: Eine Karte aus der Warteschlange tauscht nicht die Stelle, sie wird einfach auf diese Uhrzeit gesetzt. Gibt es dann eine Doppelbelegung, färben sich beide Karten rot als Konflikt.
  • Wieder aus dem Spielplan holen: Zieh ein eingeplantes Spiel in den Streifen. Sein Platz wird gelöscht, seine Uhrzeit bleibt stehen. Deshalb bleibt der Streifen auch sichtbar, wenn nichts darin wartet.
  • Löschen: Das Papierkorb-Symbol auf einer Karte funktioniert nur in diesem Streifen. Solange das Spiel auf einem Platz steht, ist das Symbol grau — zieh es zuerst nach Nicht eingeteilt. So verschwindet ein eingeplantes Spiel nie mit einem einzigen Klick aus dem Spielplan.

Auf Tablet oder Smartphone ziehst du nicht: Nutz das Uhrzeitfeld und die Platz-Auswahlliste auf der Karte im Streifen.

Einen Tag auf einmal ansehen

Bei einem mehrtägigen Turnier steht oben im Spielplan die Auswahlliste Einen Tag anzeigen. Wählst du einen Tag, zeigt das Board nur die Spiele dieses Tages — sonst stehen alle Spieltage untereinander in derselben Platzspalte. Mit Alle Tage schaltest du den Filter wieder aus. Der gewählte Tag wird im Dialog von ↻ Generieren / neu berechnen und von ⇥ Alles einplanen übernommen.

Das Ziehen berücksichtigt den Spieltag: Eine Karte tauscht oder rutscht nur zwischen Spielen desselben Tages, sodass du nie aus Versehen die Uhrzeit eines anderen Tages umwirfst. Auch ⇥ Spiele aneinanderreihen arbeitet pro Platz und pro Tag: Lücken werden innerhalb eines Tages zugeschoben, aber Tag 2 wird nie zu Tag 1 gezogen. Dieser Button fragt zuerst, welche Plätze aneinandergereiht werden dürfen und zwischen welchen Uhrzeiten, sodass du die anderen Spalten — und den Rest des Tages — unberührt lassen kannst. Willst du ein Spiel doch auf einen anderen Tag? Nutz das Datumsfeld auf der Karte.

Spiele verschieben

Am PC ziehst du Spielkarten einfach mit der Maus. Jede Verschiebung wird sofort gespeichert.

  • Auf eine leere Stelle: Zieh eine Karte auf einen anderen Platz oder eine andere Uhrzeit. In der Liste springt die Karte auf das Zeitfenster an dieser Stelle; auf der Zeitleiste wählst du die Uhrzeit frei (Schritte von 5 Minuten). Zieh eine Karte nach Nicht eingeteilt, um den Platz zu löschen.
  • Auf ein anderes Spiel: Lässt du eine Karte auf einem Spiel los, das schon eingeplant ist, fragt der Spielplan (in der Listen-Ansicht), was passieren soll:
    • Dazwischen einfügen — das gezogene Spiel kommt auf diese Uhrzeit und die anderen Spiele auf diesem Platz rutschen ein Zeitfenster weiter.
    • Verschieben (tauschen) — dann tauschen die beiden die Stelle: Sie tauschen ihre Uhrzeit und ihren Platz.
    In der Zeitleisten-Ansicht lässt du eine Karte auf einer anderen los, um sie zu tauschen.

Auf Tablet oder Smartphone nutzt du das Uhrzeitfeld, die Buttons − und + und die Platz-Auswahlliste auf der Karte.

Konflikte und Ruhezeit

Bei Planungsproblemen erscheint über dem Board eine Warnung: ein Platz doppelt belegt, ein Team mit zwei Spielen gleichzeitig, ein Spiel in einer Pause, oder ein Spiel, das vor dem Ergebnis steht, auf das es wartet (eine K.o.-Runde vor ihren Gruppen, ein Finale vor dem Halbfinale)… Diese Karten färben sich rot.

Trägst du bei den Einstellungen Min. Ruhezeit zwischen Spielen (Min.) ein (0 = aus), färben sich Spiele, bei denen ein Team zu wenig Erholung bekommt, orange.

Ein Team verfolgen

Fahr mit der Maus über einen Teamnamen auf einer Karte und alle Spiele dieses Teams leuchten sofort auf. Du musst also nicht klicken, um kurz zu prüfen, ob ein Team zweimal hintereinander spielen muss.

Klickst du auf den Teamnamen, bleibt die Markierung stehen, während du weiterscrollst oder woanders hinschaust. Noch einmal klicken löst sie wieder. Auf Tablet oder Smartphone tippst du auf den Teamnamen.

Spielplan sperren

Mit dem Vorhängeschloss-Symbol bei den Einstellungen sperrst du den Spielplan: Alle Eingabefelder und das Ziehen sind dann aus, sodass sich während des Turniers nichts aus Versehen verschiebt.

Meldungen bei Änderung

Während du den Spielplan aufstellst, willst du die verfolgten Teams nicht bei jeder Verschiebung belästigen. Deshalb sind Meldungen standardmäßig aus (Planungsmodus) und du entscheidest selbst, wann du sie verschickst.

Wo steht der Schalter?

Im Tab Einstellungen, unten im Block Push-Meldungen für die UwTornooi-App, bei Meldung bei Änderung. In demselben Block stellst du mit Erinnerung vor Anpfiff ein, wie viele Minuten vor dem Anpfiff die Follower eine Meldung bekommen (0 = keine Erinnerung).

  • Aus (Planungsmodus): Du schiebst Spiele frei herum, ohne dass jemand eine Meldung bekommt.
  • An: Jedes verschobene Spiel, dessen Uhrzeit oder Platz sich ändert, wird zum Melden gemerkt.

Die Meldung verschicken

Steht der Schalter an und hast du ein oder mehrere Spiele verschoben, erscheint oben im Spielplan ein Balken: "X geänderte Spiele noch nicht gemeldet. Möchtest du den betroffenen Teams eine Meldung senden?"

  • Meldung senden: Die Follower beider Teams bekommen pro geändertem Spiel eine Push-Meldung mit der neuen Uhrzeit und dem neuen Platz.
  • Ignorieren: Die Änderungen werden nicht gemeldet und die Liste wird gelöscht.

So kannst du erst mehrere Spiele verschieben und danach auf einmal die betroffenen Teams benachrichtigen — oder gar nicht. Schaltest du den Schalter wieder aus, verfällt die gesammelte Liste.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Unterschied zwischen der Listen- und der Zeitleisten-Ansicht?

In der Liste steht eine Spalte pro Platz mit den Spielkarten untereinander. In der Zeitleiste stehen dieselben Spalten, aber jedes Spiel steht zu seiner tatsächlichen Uhrzeit entlang einer Zeitachse, mit Pausen und Programmpunkten als schraffierte Bänder mit ihrem Namen darin. Mit der Zeitskala (60 bis 5 Minuten) zoomst du hinein oder heraus. Deine Wahl wird pro Browser gemerkt.

Warum kann ich ein Spiel nicht löschen?

Das Papierkorb-Symbol funktioniert nur im Streifen Nicht eingeteilt. Solange das Spiel auf einem Platz steht, ist das Symbol grau. Zieh die Karte zuerst nach Nicht eingeteilt und lösch sie dort — so verschwindet ein eingeplantes Spiel nie mit einem unbeabsichtigten Klick aus deinem Spielplan.

Wie verschiebe ich ein Spiel auf meinem Handy oder Tablet?

Dort ziehst du nicht. Nutz auf der Karte selbst das Uhrzeitfeld, die Buttons − und + und die Platz-Auswahlliste. Jede Änderung wird sofort gespeichert, genau wie beim Ziehen am PC.

Bekommen Teams jedes Mal eine Meldung, wenn ich etwas verschiebe?

Standardmäßig nicht. Meldungen sind im Planungsmodus aus, sodass du frei schieben kannst. Schaltest du sie bei Einstellungen > Push-Meldungen > Meldung bei Änderung ein, werden die verschobenen Spiele gesammelt und oben im Spielplan erscheint ein Balken, mit dem du auf einmal entscheidest: Meldung senden oder ignorieren.

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