Estas dos preguntas son en realidad la misma: el número de canchas determina cuántos partidos pueden jugarse a la vez, y por tanto cuánto dura tu torneo.
duración ≈ (número de partidos ÷ número de canchas) × (duración del partido + tiempo de cambio)
El tiempo de cambio es el margen entre dos partidos seguidos en la misma cancha — para calentar, cambiar y anotar el resultado. Cuenta de 3 a 5 minutos; si te lo olvidas, tu torneo se retrasará sistemáticamente.
12 equipos en 3 grupos de 4 dan 18 partidos de grupo. Con 12 minutos de juego y 3 minutos de cambio:
Si además hay una fase final de 4 partidos, suma de 20 a 30 minutos — esos partidos se juegan peor en paralelo porque dependen unos de otros.
Un equipo solo puede estar en una cancha a la vez. Si tienes 3 grupos y 4 canchas, la cuarta cancha se queda vacía a menudo porque no hay ningún partido que se pueda programar sin conflicto. Regla práctica: más o menos una cancha por grupo funciona con fluidez.
Piensa también en el descanso: no hagas que un equipo juegue dos partidos seguidos. En UwTornooi configuras para eso el tiempo de descanso mínimo; los partidos en los que un equipo tiene muy poca recuperación se marcan en naranja en el calendario.
Tres es la opción fluida con 3 grupos de 4: cada grupo tiene entonces su propia cancha y los 18 partidos de grupo se juegan en aproximadamente hora y media. Con dos canchas, el mismo torneo dura más de dos horas.
Con 2 grupos de 4 son 12 partidos de grupo. En 2 canchas, con 12 minutos de juego y 3 minutos de cambio: (12 ÷ 2) × 15 = 90 minutos, más una fase final de 3 o 4 partidos.
Pon una franja de pausa en esa cancha en lugar de en todo el torneo. El resto sigue jugando con normalidad y el generador no programa partidos en ella durante ese tiempo.