Soms is er geen tijd of geen terrein genoeg om elke ploeg in haar poule tegen élke andere ploeg te laten spelen. Met de instelling Aantal wedstrijden in poulefase bepaal je hoeveel wedstrijden élke ploeg in de poulefase speelt: bij het genereren worden er zoveel speelrondes van de round-robin ingepland tot elke ploeg aan dat aantal komt. Leeg of 0 = iedereen tegen iedereen. Vul je méér in dan een volledige round-robin, dan komt er een terugronde bij met omgekeerd terrein — zie Wedstrijden plannen bij Schema.
Je vindt het veld bovenaan het tabblad Schema, in de instellingenkaart. Heb je meer dan één categorie, dan staat het in het blok Tijdinstellingen per categorie — zo kan de U7 twee wedstrijden spelen terwijl de U9 haar poule volledig afwerkt.
In een poule van 4 speelt iedereen tegen iedereen 3 wedstrijden: 3 speelrondes, 6 wedstrijden per poule. Vul je 2 in, dan blijven er 4 wedstrijden per poule over en speelt elke ploeg tegen 2 van de 3 andere ploegen. Elke ploeg speelt evenveel wedstrijden en nooit twee keer tegen dezelfde tegenstander.
Een oneven poule: in een poule met een oneven aantal ploegen zit er per speelronde altijd één ploeg zonder wedstrijd. Elke ploeg komt wel op exact hetzelfde aantal wedstrijden uit, maar daar is een speelronde meer voor nodig: 2 wedstrijden per ploeg in een poule van 5 geeft 5 wedstrijden over 3 speelrondes, waarvan de laatste er maar één bevat.
Een veelgevraagd formaat: 8 ploegen in 2 poules van 4, elke ploeg speelt 2 wedstrijden in haar eigen poule, en daarna spelen de 1e van poule A en de 1e van poule B de finale, de twee tweedes voor plaats 3–4, en zo verder. Zo zet je dat op:
Het resultaat: 1A–1B is de finale (plaats 1–2), 2A–2B speelt voor plaats 3–4, 3A–3B voor plaats 5–6 en 4A–4B voor plaats 7–8. Samen met de poulefase zijn dat 12 wedstrijden. De ploegen worden automatisch ingevuld zodra de poules uitgespeeld zijn, en de finale is altijd de laatste wedstrijd. Wil je enkel een finale en een kleine finale, kies dan Tot en met poulepositie 2 — meer daarover in het artikel Plaatsingswedstrijden.
Welke twee tegenstanders een ploeg krijgt, kiest de generator zelf: hij neemt de eerste speelrondes van de round-robin, dus in een poule van 4 vallen er twee duels weg. Wil je dat zelf bepalen, pas dan in het schema op de wedstrijdkaart de thuis- en de uitploeg aan, of maak met + Losse wedstrijd op het tabblad Indeling zelf een wedstrijd bij.
De stand wordt op de gewone manier berekend, en bij gelijke punten gelden de regels bij gelijke stand. Hou er wel rekening mee dat ploegen met maar 2 wedstrijden vaker gelijk eindigen, en dat het onderling resultaat dan niet altijd uitkomst biedt: twee ploegen die gelijk staan, hebben elkaar misschien niet ontmoet. Kijk dus na of de volgorde bij Puntentelling > Regels bij gelijke stand is zoals je wil — bv. doelsaldo vóór scorend vermogen. Zie ook Hoe werkt de head-to-head tiebreaker?