Na de groepsfase kan je een knock-outfase genereren.
Wil je de eindronde weer weg? Klik in datzelfde tabblad Indeling op 🗑 Knock-out wissen. Dat wist enkel de knock-out van de gekozen categorie; haar poules en de andere categorieën blijven staan.
Alles wat je aan de eindronde bouwt of opnieuw genereert — 🏆 Knock-out toevoegen, ↻ (Opnieuw uit poules), de ↻ op één bracket, + Extra bracket, + Troostbracket en de plaatsingswedstrijden — maakt de wedstrijden aan én plant ze meteen in, aansluitend achter wat er al gepland staat. Dat gebeurt allemaal op het tabblad Indeling; een melding zegt je telkens dat de wedstrijden in het schema staan. Wil je ze daarna als geheel verzetten, vink de knock-out dan aan in de genereerdialog op het tabblad Schema — zie Wedstrijden plannen.
Je hoeft dus niets meer te slepen om ze op de kalender te krijgen. Wil je ze tóch ergens anders? Ga naar het tabblad Schema en versleep de kaart, of pas het uur en het terrein op de kaart zelf aan.
Heb je nog geen terreinen aangemaakt, dan valt er niets in te plannen: de wedstrijden blijven dan in de strook Niet ingedeeld wachten tot er een terrein bestaat. Het schema-tabblad waarschuwt daarvoor.
In het tabblad Indeling staat onder elke wedstrijd van de eerste ronde per ploeg een keuzemenu, bv. 🅷 1e Poule A en 🅐 4e Poule D. Klap het open en kies rechtstreeks welke poulepositie daar speelt. Het menu is gegroepeerd per poule en toont alle posities van die poule; heb je meerdere poules, dan staat onderaan ook beste 3e. Zo zet je in één keer bv. de 1e van Poule A tegen de 2e van Poule D — ook een positie uit een andere poule dan het systeem zelf voorstelde.
Elke poulepositie kan maar op één plaats spelen: dezelfde ploeg twee keer in de eindronde geeft een onspeelbaar bracket. Een combinatie die al elders gebruikt wordt, staat daarom grijs in het menu, met de bracketnaam erachter (bv. 2e Poule B — Knock-out B).
Kies je zo'n bezette combinatie toch, dan wisselen de twee plaatsen om: het andere slot krijgt de positie die hier stond. Een venster vraagt eerst je bevestiging en zegt precies wat waar terechtkomt. Zo herschik je ook een bracket waarin élke positie al gebruikt is — bv. om in een troostbracket de 3e van Poule A tegen de 3e van Poule B te zetten in plaats van tegen de 6e. De ruil werkt ook over brackets heen: staat de gevraagde positie in een ander bracket, dan verhuist jouw vorige positie daarheen. Dezelfde ploeg in twee wedstrijden tegelijk blijft onmogelijk.
Het wedstrijdlabel wisselt overal mee (schema, live, tv), en is de poule al uitgespeeld, dan verschijnt meteen de juiste ploeg.
Naast de hoofdbracket kan je extra brackets toevoegen, bv. voor de 3e en 4e van elke poule. Klik in het tabblad Indeling op + Extra bracket en kies welke poule-posities de bracket voeden (bv. van 3e tot 4e). De extra bracket krijgt een eigen kaart en een letter in de rondelabels (bv. Halve finale B), zodat je de brackets in het schema, live en op tv uit elkaar houdt. Elke extra bracket heeft een eigen knop ↻ om enkel die bracket opnieuw te genereren.
Wil je dat ploegen die in de eerste ronde van een bracket verliezen, verder spelen voor de overige plaatsen (bv. plaatsen 5 t/m 8)? Klik op de bracketkaart op + Troostbracket. De verliezers van de eerste ronde stromen automatisch door zodra hun wedstrijd gespeeld is; wedstrijden met een vrijstelling (bye) tellen niet mee. Genereer je de hoofdbracket opnieuw, dan wordt de troostbracket automatisch mee herbouwd.
Standaard heten de kaarten Knock-out, Troostbracket, Knock-out C, … Wil je een sprekender naam? Elke bracketkaart in het tabblad Indeling heeft een ✎ naast het prullenbakje. Klik erop en typ je eigen naam, bv. Eindronde U6, B-tornooi of Beker van de gemeente.
Die naam vervangt de standaardnaam op de bracketkaart en verschijnt ook als kop boven het bracket op het bracketbord — zowel in het bracket-voorbeeld hieronder als op de live-pagina — ook als er maar één bracket is. De naam blijft staan wanneer je de bracket opnieuw genereert met ↻ of met 🏆 Knock-out toevoegen.
De letters in de rondelabels (bv. Halve finale B) hangen aan de bracket zelf en veranderen niet mee: die blijven de brackets onderling onderscheiden in het schema, bij de resultaten en op de scheidsrechterpagina.
De rondes heten automatisch Finale, Halve finale, Kwartfinale, 1/8 finale, … Wil je iets anders — bv. Voorronde, Grote finale of Kruisfinale? Klik dan in het Bracket-voorbeeld onderaan het tabblad Indeling op de rondekop (bv. KWARTFINALE ✎) en typ je eigen naam. Laat je het veld leeg, dan komt de automatische naam terug.
Een eigen rondenaam geldt voor die ronde van dié bracket en werkt overal door: in het bracketbord, op de live-pagina, in het schema, bij de resultaten, op de scheidsrechterpagina, in de app en in de PDF-export. De naam hangt aan het rondenummer, dus hij blijft kloppen als er binnen die ronde wedstrijden bijkomen of wegvallen. Ook de troostfinale (🥉) kan je zo hernoemen.
Als het aantal knock-outploegen geen zuivere macht van 2 is (4, 8, 16…), worden de best geplaatste teams vrijgesteld (bye) in de eerste ronde.
Werk je met meerdere categorieën, dan krijgt elke categorie haar eigen bracket — op de live-pagina (met de categorienaam als kop), in de PDF-export en in de app. De rondes worden automatisch benoemd: Finale, Halve finale, Kwartfinale, 1/8 finale…
Ook bij het invoeren van resultaten en op de scheidsrechterpagina zie je bij elke knock-outwedstrijd het rondelabel, en in de eerste ronde de herkomst van de ploegen (bv. 1e Poule A – 2e Poule D).
Elke wedstrijd van een bracket heeft een naam. Standaard is dat haar nummer binnen die bracket: W1, W2, … Naar die naam verwijzen de labels van de volgende rondes, bv. Winnaar W1. In het tabblad Indeling staat de naam als bordje vóór elke wedstrijd van de bracketkaart, en in het tabblad Schema als badge op de kaart — zo zie je meteen welke wedstrijd met Winnaar W1 bedoeld wordt.
Klik op het bordje (✎) om de wedstrijd een eigen naam te geven, bv. Kwartfinale links of Openingswedstrijd. De labels van de vervolgwedstrijden wisselen meteen mee (Winnaar Kwartfinale links) — in het schema, op de live-pagina, op tv, in de app en in de PDF. Laat je het veld leeg, dan komt het automatische nummer terug.
Soms heb je maar een deel van een bracket nodig: vier kruisduels om de plaatsen te verdelen, zonder dat de winnaars daarna nog verder spelen. Klik in het tabblad Indeling op het 🗑 rechts in de rij van de wedstrijd.
Een wedstrijd verderop in het bracket wacht op de winnaar van een vorige (Winnaar W5), en kan dus niet blijven staan met een plaats die nooit meer gevuld raakt. Alles wat op de geschrapte wedstrijd wacht, verdwijnt daarom mee. De bevestiging noemt die wedstrijden bij naam, bv. Wedstrijd W5 verwijderen? Dan verdwijnt ook W7, want die wacht op deze uitslag. Dat geldt ook over de bracketgrens heen: een troostbracket dat zich met de verliezers van dit bracket vult, verliest die wedstrijden dan ook.
Wil je van een bracket enkel de eerste ronde overhouden, verwijder dan de wedstrijden van de tweede ronde — de finale en de rest van de keten gaan vanzelf mee. Stond zo'n wedstrijd al op een terrein, dan komt dat uur weer vrij in het tabblad Schema. Verwijderde wedstrijden komen niet vanzelf terug; met de ↻ bovenaan het bracket bouw je de volledige reeks opnieuw op.
Onder de knock-outkaarten zie je in het tabblad Indeling een Bracket-voorbeeld — precies zoals bezoekers het op de live-pagina zien: de klassieke tornooiboom met verbindingslijnen van elke wedstrijd naar de volgende ronde. De troostfinale verschijnt onder de finale.
Klik op de knop 🥉 op de knock-outkaart om een troostfinale (3e/4e plaats) te genereren uit de verliezers van de halve finales. Andere plaatsingswedstrijden maak je via losse wedstrijden (knop + Losse wedstrijd bovenaan het tabblad Indeling) — zie het artikel Plaatsingswedstrijden.
Dat kies je zelf. Klik op 🏆 Knock-out toevoegen en geef in het keuzevenster op of de Top 1, Top 2, Top 3 of Top 4 van elke poule doorgaat. Het bracket wordt daarna automatisch opgebouwd.
Dan worden de best geplaatste ploegen vrijgesteld in de eerste ronde — een bye. Het bracket klopt dus ook bij 6, 11 of 13 ploegen; je hoeft zelf niets bij te rekenen.
Nee. Alles wat je aan de eindronde genereert, wordt meteen ingepland aansluitend achter wat er al gepland staat. Wil je een wedstrijd toch elders, versleep de kaart dan op het tabblad Schema. Eén uitzondering: heb je nog geen terreinen aangemaakt, dan blijven de wedstrijden in de strook Niet ingedeeld wachten tot er een terrein bestaat.
Ja. Onder elke wedstrijd van de eerste ronde staat per ploeg een keuzemenu met alle pouleposities. Kies er rechtstreeks de gewenste positie. Is die al elders in gebruik, dan staat ze grijs met de bracketnaam erachter; kies je ze toch, dan wisselen de twee plaatsen om na een bevestiging die precies zegt wat waar terechtkomt.