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🏆 Organizar un torneo de dardos

12 julio 2026 · Actualizado el 29 septiembre 2026

Elegir los dardos como deporte

Al crear tu torneo, elige el deporte Dardos. La plataforma activa entonces automáticamente una serie de funciones específicas de dardos: Ronda final A y B, anotadores (marcadores), legs por ronda, check-in el mismo día y las estadísticas 180 y Cierre más alto. Añade a cada jugador como participante (en dardos, un "equipo" es simplemente un jugador).

Check-in el mismo día

Deja que los jugadores se inscriban online con antelación sin problema — el Calendario definitivo lo haces cuando sabes quién ha venido de verdad. En la pestaña Participantes, el mismo día marcas a cada jugador presente (presente); un contador lleva la cuenta de cuántos jugadores hay. Después haz clic en Calendario con jugadores presentes: la plataforma crea en un clic los grupos, el calendario de partidos de grupo y la Ronda final A+B solo con los jugadores presentes. Quien no esté marcado queda simplemente fuera de la distribución. ¿Llega alguien más tarde? Márcalo y vuelve a generar.

Grupos + Ronda final A/B

En la pestaña Distribución, elige el formato Grupos + Ronda final A/B (o usa el botón de check-in de arriba). Tus jugadores se reparten en grupos de (aproximadamente) 4 y se crean enseguida dos cuadros eliminatorios:

  • Ronda final A: los números 1 y 2 de cada grupo;
  • Ronda final B: los números 3 y 4 — así todos siguen lanzando después de los grupos.

El emparejamiento sigue las reglas habituales de los dardos: en la primera ronda, un ganador de grupo juega siempre contra un segundo de otro grupo, y dos jugadores del mismo grupo no pueden volver a enfrentarse hasta la final. Con un número impar de participantes, los ganadores de grupo reciben automáticamente las exenciones (byes). Así que da igual si tienes 32, 35 o 38 inscripciones — el Calendario se recalcula correctamente cada vez.

Ambas rondas finales se programan en paralelo en los bloques (canchas), para que A y B avancen a la par.

Anotadores (marcadores)

A cada partido se le asigna automáticamente un anotador:

  • En el grupo: un compañero de grupo que no juega en ese momento, repartido de forma justa;
  • En la fase eliminatoria: primero jugadores que juegan más tarde, y después cada vez el perdedor de una partida anterior.

El anotador aparece en la tarjeta del partido en el Calendario, en la página en directo (✏️) y en las tarjetas imprimibles. ¿Quieres otro anotador? Simplemente elige otro nombre en la tarjeta — las elecciones manuales se mantienen. Con el botón Asignar anotadores recalculas todas las asignaciones automáticas.

Fórmula corta o fórmula por sets (legs por ronda)

En los ajustes del Calendario eliges la fórmula:

  • Fórmula corta: cada partido va directamente a X legs ganados. Configura por ronda a cuántos legs se juega: grupos, primeras rondas eliminatorias, semifinal y final (p. ej. 3 – 3 – 4 – 5). El resultado lo escribes simplemente en legs, p. ej. 3 – 1.
  • Fórmula por sets (PDC): cada partido va a X sets ganados, y cada set a un número fijo de legs (p. ej. sets a 3 legs). Configura por ronda el número de sets para ganar; el resultado lo introduces por set (legs por jugador) y el número de sets ganados se deduce automáticamente.

En ambos casos, la Ronda final B se mantiene en el número base, también en la final B. El número ("a 3 legs" o "a 2 sets") aparece en el Calendario, en la página en directo y en las tarjetas.

Resultados y estadísticas

La Clasificación se calcula automáticamente con la diferencia de legs o de sets como criterio de desempate.

En 📊 Estadísticas, en cada resultado registras los 180 (número por jugador) y el cierre más alto (el valor, p. ej. 121). En la página en directo aparece entonces automáticamente una clasificación con más 180 y el cierre más alto del torneo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo monto un torneo de dardos?

Al crear tu torneo, elige el deporte Dardos. Con eso se activan solas las funciones específicas de dardos: Ronda final A y B, anotadores, legs por ronda, check-in el mismo día y las estadísticas 180 y Cierre más alto. Añade a cada jugador como participante — en dardos, un "equipo" es simplemente un jugador.

¿Y si no vienen todos los jugadores inscritos?

Para eso está el check-in. El mismo día, en Participantes, marca a cada jugador presente y haz clic en Calendario con jugadores presentes. Los grupos, los partidos de grupo y la Ronda final A+B se crean entonces en un clic solo con los presentes. Si llega alguien más tarde, márcalo y vuelve a generar.

¿Qué es la Ronda final B?

El segundo cuadro eliminatorio, con los números 3 y 4 de cada grupo. La Ronda final A es para los números 1 y 2. Así todos siguen lanzando después de los grupos en lugar de quedar eliminados. Ambas rondas finales se programan en paralelo en los bloques para que avancen a la par.

¿A cuántos legs se juega?

Lo configuras por ronda. Con la fórmula corta, cada partido va directamente a X legs ganados, por ejemplo 3 en los grupos, 3 en las primeras rondas eliminatorias, 4 en la semifinal y 5 en la final. Con la fórmula por sets (PDC) se juega a X sets ganados de un número fijo de legs. En ambos casos, la Ronda final B se mantiene en el número base, también en la final B.

¿Por qué todavía no hay anotador en un partido de la fase eliminatoria?

Solo es posible en cuanto se conoce un perdedor: en la fase eliminatoria, el anotador es el perdedor de una partida anterior (salvo en la primera ronda, donde un jugador que juega más tarde ya está fijado de antemano). Mientras ese partido anterior no tenga resultado, el campo queda vacío — también en las tarjetas impresas aparece entonces un guion. En cuanto se introduce un resultado, la plataforma recalcula automáticamente todos los anotadores que pasan a conocerse; no tienes que controlarlo ni rellenarlo tú a mano.

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