Wähle beim Anlegen deines Turniers die Sportart Darts. Die Plattform schaltet dann automatisch eine Reihe darts-spezifischer Funktionen ein: Endrunde A und B, Schreiber (Anschreiber), Legs pro Runde, Check-in am Turniertag und die Statistiken 180er und Höchstes Finish. Füge jeden Spieler als Teilnehmer hinzu (beim Darts ist ein "Team" einfach ein einzelner Spieler).
Lass die Spieler ruhig vorab online anmelden — den endgültigen Spielplan machst du erst, wenn du weißt, wer tatsächlich da ist. Im Reiter Teilnehmer hakst du am Turniertag jeden anwesenden Spieler an (angemeldet); ein Zähler hält fest, wie viele Spieler da sind. Klicke danach auf Spielplan mit angemeldeten Spielern: die Plattform erstellt mit einem Klick die Gruppen, den Gruppenspielplan und Endrunde A+B mit ausschließlich den anwesenden Spielern. Wer nicht angehakt ist, bleibt einfach außerhalb der Einteilung. Kommt doch noch jemand herein? Hak ihn an und generiere neu.
Wähle im Reiter Einteilung das Format Gruppen + Endrunde A/B (oder benutze die Check-in-Schaltfläche oben). Deine Spieler werden in Gruppen zu (ungefähr) 4 verteilt und es werden sofort zwei K.o.-Tableaus angelegt:
Die Setzung folgt den üblichen Darts-Regeln: in der ersten Runde spielt ein Gruppensieger immer gegen einen Zweiten aus einer anderen Gruppe, und zwei Spieler aus derselben Gruppe können erst im Finale wieder aufeinandertreffen. Bei einer ungeraden Teilnehmerzahl bekommen die Gruppensieger automatisch die Freilose (Byes). Es macht also nichts aus, ob du 32, 35 oder 38 Anmeldungen hast — der Spielplan wird jedes Mal korrekt neu berechnet.
Beide Endrunden werden parallel über die Blöcke (Plätze) geplant, sodass A und B gleichmäßig aufrücken.
Jedem Spiel wird automatisch ein Schreiber zugewiesen:
Der Schreiber steht auf der Spielkarte im Spielplan, auf der Live-Seite (✏️) und auf den druckbaren Spielkarten. Willst du einen anderen Schreiber? Wähle einfach einen anderen Namen auf der Karte — manuelle Auswahlen bleiben bestehen. Mit der Schaltfläche Schreiber zuweisen berechnest du alle automatischen Zuweisungen neu.
Bei den Spielplan-Einstellungen wählst du die Formel:
In beiden Fällen bleibt Endrunde B auf der Basisanzahl, auch im B-Finale. Die Anzahl ("auf 3 Legs" oder "auf 2 Sätze") erscheint im Spielplan, auf der Live-Seite und auf den Spielkarten.
Die Tabelle rechnet automatisch mit der Leg- oder Satzdifferenz als Entscheidungskriterium.
Unter 📊 Statistiken erfasst du bei jedem Ergebnis die 180er (Anzahl pro Spieler) und das höchste Finish (den Wert, z. B. 121). Auf der Live-Seite erscheint dann von selbst eine Wertung mit den meisten 180ern und dem höchsten Finish des Turniers.
Wähle beim Anlegen deines Turniers die Sportart Darts. Damit schalten sich die darts-spezifischen Funktionen von selbst ein: Endrunde A und B, Schreiber, Legs pro Runde, Check-in am Turniertag und die Statistiken 180er und Höchstes Finish. Füge jeden Spieler als Teilnehmer hinzu — beim Darts ist ein "Team" einfach ein einzelner Spieler.
Dafür ist der Check-in da. Hak am Turniertag bei Teilnehmer jeden anwesenden Spieler an und klicke auf Spielplan mit angemeldeten Spielern. Gruppen, Gruppenspiele und Endrunde A+B werden dann mit einem Klick nur mit den Anwesenden erstellt. Kommt doch noch jemand herein, hak ihn an und generiere neu.
Das zweite K.o.-Tableau, mit den Nummern 3 und 4 jeder Gruppe. Endrunde A ist für die Nummern 1 und 2. So wirft nach den Gruppen jeder weiter, statt ausgeschieden zu sein. Beide Endrunden werden parallel über die Blöcke geplant, sodass sie gleichmäßig aufrücken.
Das stellst du pro Runde ein. Bei der kurzen Formel geht jedes Spiel direkt auf X gewonnene Legs, zum Beispiel 3 in den Gruppen, 3 in den frühen K.o.-Runden, 4 im Halbfinale und 5 im Finale. Bei der Satz-Formel (PDC) geht es auf X gewonnene Sätze mit einer festen Anzahl Legs. In beiden Fällen bleibt Endrunde B auf der Basisanzahl, auch im B-Finale.
Das geht erst, sobald ein Verlierer bekannt ist: in der K.o.-Phase wird der Schreiber nämlich der Verlierer einer vorherigen Partie (außer in der ersten Runde, wo ein Spieler, der später spielt, schon vorab feststeht). Solange dieses vorherige Spiel kein Ergebnis hat, bleibt das Feld leer — auch auf den gedruckten Spielkarten steht dann ein Strich. Sobald ein Ergebnis eingetragen wird, berechnet die Plattform automatisch alle Schreiber neu, die dadurch bekannt werden; das musst du nicht selbst nachhalten oder manuell eintragen.